Ответы…
Автор: Jim Категория: Художник
По возникшим сходу вопросам.
Не смотря на то, что в описание это есть, тем не менее все постоянно спрашивают мультиплеерная игра или нет. Чуть аську мне не порвали! Возможно потому, что первый клич о проекте я издал на просторах полюбившейся мне в свое время онлайновой игры. Видимо, народу по инерции сложно переключиться. Поэтому, еще раз: нет. Это обычная сингловая игра. “Сидюшная”, даже без сетевого режима ибо хоть и с экшеном, но эдвенчур.
Далее. По сюжету. Будет ли он нелинейным. И да, и нет. С одной стороны есть предопределенный финал, с другой стороны, как вы его достигните и какую “историю” по пути к нему построите - это уже каждый решит для себя сам. Можно будет пойти, и “путем негодяя”, и “путем героя”… Ряд ситуаций всегда будет давать выбор от которого будет зависить и решение. По ходу игры, сама история будет формироваться в виде эдакого “дневника”, который будет слагться из кусочков сюжета. Кусочки разные, их много. Складываться они могут по разному в диком количестве комбинаций, как следствие - история каждого игрока всегда получится своя. Не вполне удачный пример приведу, но вспомним Falluot, там работает похожая схема…
По техническим вопросам, логичнее всего будет, если ответит Алена. Я достаточно смутно всю эту ее программерскую кухню представляю. Тут я такой же пользователь, как и все. Я вижу, как мои рисунки изменяются в процессе игры, как модели, которые я рисую, резво бегают в поле, учитывая коллизии, как крутится камера, как работают нарисованные мною частицы, превращаясь то в дым, то в пыль и все такое, но каким волшебным образом она заставляет их все это вытворять - выше моего понимания


Оставить комментарий
Почитал сценарий - и что-то мне в голову полезла игра “System Shock”. Т.к. часть 1 не видел - то часть 2, а точнее начало - которое наблюдал.
Оставить комментарий