О вопросах морали…
Автор: Jim Категория: Художник
Ознакомившись с моим черновиком очередной части статьи “Автосалон для фуры” (завтра его получите), Алена зацепилась там за одно мое критическое высказывание в сторону другой игры. В следствии чего мы имели почти часовой диспут на тему моральности или аморальности публично высказанной критики в адрес чего бы то ни было.
Согласно Алениной логике: “…Если я занимаюсь съемкой сериалов и смогла наснимать только нечто, что еще хуже чем “богатые [тоже плачут]” или вообще снимала, но так ничего и не наснимала - лучше мне молчать в тряпочку по поводу [своего мнения о] “богатых”.
Я с этим, мягко говоря не согласен. Скажем, сериал “богатые тоже плачут” - говно вне зависимости от того снимешь ты свой достойный сериал или нет. Суть “богатых” не меняется от твоих действий. Равно, как и твое мнение об этом “произведении”. Равно, как и твое право это мнение иметь. Равно, как и право оное высказывать.
Не то, чтобы это предмет для глубокого философского копания, но все же любопытно… Скажем, Аленина логика порождает много вторичных ньюансов. К примеру, если она имеет на своем счету релизнутый и продаваемый вариант “арканоида”, то получает ли она право, согласно своей логике критиковать игры вообще, или ее право на критику ограничено только жанром арканоидов? И имела бы она право критиковать игры вообще, если бы этого арканоида на своем счету не имела?
Мой подход проще и, возможно, грубее. У меня есть мнение. Я на это мнение имею полное авторское право. Как следствие, имею и право на оглашение оного. Вне зависимости от того - работаю ли я сам в той области, предмет из которой критикую или нет. Предпочитаю тут руководствоваться общей стратегией, а не какими то притянутыми за уши сложными условиями.
На блоге народу пока не много, поэтому есть шансы получить по этому поводу высказывания достаточно вменяемые. Дык ить, что скажете? ![]()
Хотя подозреваю, что большинству такой предмет обсуждения должен быть до лохны. Но теоретически? В рамках “мысленного эксперимента” хотя бы?


Я резюмирую тут свое мнение, которое ты, правда, уже слышал. Для полноты картины.
“Иметь мнение” и “критиковать” - это не то же самое, чем построенный на домыслах наезд. “Срубить бабла” из той статьи - это не критика _продукта_, который ты видел, а характеристика разработчиков, с которыми ты даже не знаком.
P.S. Сам просил
Автор: tensor (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:10)Эээ, это что ж, чтобы критиковать, надо паспорт показать что ли?! Можно иметь мнение (в частности, об играх, сериалах и пр. ТНП) и свободно его высказывать, хоть с друзьями, хоть в инете.
Более того, создание своего сериала или арканоида никак не увеличивает право критиковать аналогичные продукты других людей.
А уж говорить: “пока вы не создали АБВ, вы не имеете права критиковать АБВ (А, Б, В, А+Б+В) других людей и высказываться по этому поводу публично” явно неразумно. Если я чего-то не создаю, это не значит, что я это не могу сделать (может, если понадобится, я тот же сериал или игру лучше гораздо сделаю и т.д.)
И главный недостаток логики “пока я не сделаю игру, игры других критиковать не могу” - а если человек не играми занимался, а другим софтом, это что ж, он не имеет права об играх говорить? Бред какой-то, он может даже лучше в некоторых игровых областях разбираться, чем тот, кто делал игры. Поскольку такие вот неоднозначности, глупо запрещать критиковать несоздавшему что-либо.
А вот прислушаются ли к этой критике другие? Если сказать (и пояснить): игра - говно, возможно, послушают (и критик вовсе необязан сам быть специалистом-игроделом).
Автор: tensor (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:21)А если сказать, например, “этот робот-манипулятор - говно”, то мнение неспециалиста попросту лесом пойдет (туда и дорога).
“Срубить бабла” из той статьи - это не критика _продукта_, который ты видел, а характеристика разработчиков, с которыми ты даже не знаком.
Автор: Maniac (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:25)Э, а причем здесь “срубить бабла”? Речь совсем же о других вещах шла. Безотносительно денег, только право - критиковать или нет.
Тут еще другое. Если я на своем веб-девелоперском блоге напишу, что Николаю Баскову далеко до таланта Олега Газманова, то у этого мнения, наверное, будет какая-то сила, но вообще-то все знают, что пение я обычно не комментируют и к мнению этому особенно серьезно не относиться.
Другое дело, если я критикую в рамках своей специальности. Это уже типа как _профессиональное_ мнение, и оно скорее всего обосновано. Потому что если оно не обосновано, значит я рискую сам потерять свой профессиональный авторитет, а я этого, как можно догадаться не хочу.
Эти два примера я привел для того, чтобы сказать, что критика _коллег_ всегда является более сильной и требует большей ответственности. Например, в обязательном порядке написать, почему именно я считаю так, а не иначе.
Автор: Maniac (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:27)Это потому что Jim так все представил
. На самом деле и мои, и Аленины нарицания вызвала фраза, сформулированная именно так.
Автор: Jim (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:32)Мнда, кусок оффблоговой дискуссии выпал. Исходно я назвал некую группу разработчиков баблорубами на основании того, что они сознательнейшим образом допустили халтуру побыстрее выпихнув на рынок игру в состоянии “и так сойдет, все равно купят”. В ходе дискусси, когда эти злодеи (Маньяк с Аленой) стали рвать меня на грелку, я вынужден был даже конкретезировать всю последовательность рассуждений приведших меня к такому выводу (цитирую себя же):
“К тому же я рассматриваю их игру компонентно. Если ты заметила, я отдал должное их следам [от машины] на почве. Тут нам крыть нечем. Но то, что мой гараж в разы детализированнее и эстетически гармоничнее - сто пудов. Достаточно обратить внимание на их чрезмерную увлеченность изготовления детализации текстурами. Не в жисть не поверю, что люди, довольно грамотно нарисовавшие модель машины, наложившие вполне адекватные текстуры - не справились с мелкой детализацией. Вывод - халтурили сознательно по принципу “сойдет и так”. А вот это уже лично в моем представлении уважения не заслуживает. Потому, что этим самым “сойдет и так” они проявляют неуважение ко мне. Это логично.”
….
“Квалификация [разработчиков] была достаточной. Ее выдает работа с источниками освещения и рэйтрейсинг зеркальных поверхностей. А это уже та сткпень к которой приступают достаточно квалифицированные моделисты. К тому же, скрытый полупрозрачной панелью “сварочный кран” достаточно детализирован. Значит на остальном они откровенно [и сознательно] халтурили…”
По результатам дискуссии я согласился переформулировать последнее высказывание, как “сознательно _допустили_ халтуру”. Маньяк счел, что есть принципиальная разница.
Автор: tensor (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:40)Хмм, но ведь это уже другая тема совсем (не та, что в первом посте была).
Не в жисть не поверю, что люди, довольно грамотно нарисовавшие модель машины, наложившие вполне адекватные текстуры - не справились с мелкой детализацией. Вывод - халтурили сознательно по принципу “сойдет и так”.
А вы их знаете? Они действительно халтурили? Может, у них сроки жесткие были (и что-то пришлось выбросить)? Может, денег мало, и нужно было что-либо выпустить, чтобы достаточно денег получить?
А может, действительно, жадные баблорубы (у которых и так денег полно было, могли бы и спокойно все до ума доводить). Тут пока не сказали, что за люди, что за продукт - ничего неясно.
Потому, что этим самым “сойдет и так” они проявляют неуважение ко мне.
А может, они просчитали и решили, что значительной массе игроков (их покупателей) гораздо важнее текстуры на машине, чем текстуры в гараже. И в ограниченное время и деньги нужно было от чего-то отказаться. Естественно, пошли по воли большинства.
Автор: Jim (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 17:50)Вам неповезло
Просто вторая тема дискуссии вытекла из первой путем совместного “полета мысли”. Рассматривать же их следует комплексно. Исторически было так: я обозвал некто баблорубом, Алена возмутилась и двинула концепции об аморальности критики в данной ситуации, мы это обмусослили. Далее, резонно возник вопрос каким образом сформировал я этот свой вывод, далее я объяснил - квоты выше.
По итогам, как я понимаю, сейчас вопрос стоит имею ли я право обвинять кого-то в халтуре не зная обстоятельств.
Видимо, да. По факту конечного результата. Какая разница какие причины привели к тому. Я же не лично кого-то конкретно имею в виду. Они там у себя сами между собой пускай разбираются от чего и кто именно. Я вижу халтуру, я имею полное право констатировать ее наличие. Вне зависимости, кстати, от того, позволю ли я сам себе такой вывертон в своей работе. Если позволю - значить все другие имеют полное моральное право ткнуть меня в это носом. И я должен стоять, обтекать и не разводить морали про “профессиональную этику”, что там кто может себе позволить критиковать меня, а кто - нет. Это справедливо.
Автор: tensor (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 18:21)Обвинить в халтуре по факту конечного результата -имеете право (независимо от того, специалист вы, и какой специалист, просто ваше личное мнение), называть баблорубами - нет.
Все-таки обвинить в халтуре, написав про рейтресинг, текстуры и отражения, это одно (ну и, конечно же, ваше мнение), а называть людей баблорубами (на основе только вот этого вот, не зная других фактов) - это совсем другое.
Кстати, слово “халтура” слишком громкое в данном случае. Легко можно в любой игре “халтуру” найти (правда, большинство поленится написать подробно). Есть какой-то приемлемый уровень - хорошо.
Автор: Jim (11.23.05, Ноябрь 23, 2005, 19:22)> называть баблорубами - нет
ОК. Спишем это мою алергию на специфическую среду обитания. После определенного личного опыта трагического общения с некоторыми личностями… готов навешивать этот ярлык на всех и каждого. Посыпаю голову пеплом. Тем не менее по ряду тезисов все же останусь при своем. В частности по вопросам моральности вынесения критики…
ЗЫ. И ко мне обязательно надо на “ты”, а то я все время пугаюсь… Все время кажется, что меня несколько. У меня и так голоса в голове не умолкают, забивая сигналы с Марса, не надо постоянно об этом напоминать