Winding Trail project

 

“Потому что мысль…”

Ноябрь 26, 2005, 19:15
Автор:
Иван Сагалаев
Категория: Программист

Как вы думаете, чем может заниматься женщина на кухне перед ужином? Вероятно, готовить этот самый ужин? Алена сегодня перед ужином мирно читала спецификацию по работе шлагбаумов.

Вот такие они одержимые :-) . Потому что мысль…


Комментариев: 2
Оставить комментарий
Автор: maksla (11.27.05, Ноябрь 27, 2005, 0:52)

Я надеюсь, это была спецификация по работе космических шлакбаумов 27 века? ;)

Автор: Jim (11.27.05, Ноябрь 27, 2005, 2:31)

Не… Судя по тому, что я могу разобрать на фотке, это мой концептуальный трактат на тему работы игровых элементов, которые, собственно, и направлют игрока по дальнейшему сюжету в зависимости от “проделанной работы” или выбранной линии поведения.

Думаю, не раскрою страшной тайны, если скажу, что в самом начале, как только игрок соберет машину и ввалится на поле, ему предложат пройти тренировочный этап. Если он решит пойти потренироваться, то откроется один шлагбаум, Если решит, что надо сразу в игру - откроется другой. Да, вон их видать на скриншуте в этом посте. Полосатенькие, под арками из труб. Я их перерисовывать буду. Не нравятся они мне. Это самое примитивное проявление “шлагбаума”. А поскольку шлагбаумом может быть не только “объект”, но и “явление”, вот она и ломает голову пытаясь осмыслить, что мне там голоса в голове нашептали. Потом, небось, опять кошмары с прицепами сниться будут… :-)



Оставить комментарий

(обязательно)

(обязательно)


Переводы строк автоматические, e-mail никогда не показывается, разрешен HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>