Апрель 23, 2006, 21:43
Автор:
Alena
Категория:
Программист
Если игрок хочет свернуть окно полноэкранной игры и срочно заняться чем-то другим, он может нажать Alt+Tab, игра тогда теряет фокус, а игрок переходит к вновь выбранному приложению. Возможны и другие случаи потери фокуса. Например, на компьютере Аська настроена таким образом, что пришедшее сообщение забирает фокус на себя. Программист должен обработать это событие.
[читать дальше…]
Апрель 17, 2006, 21:43
Автор:
Alena
Категория:
Программист
Как тут уже народ замечал, тени на ландшафте у нас были так себе. Я тогда сделала очень простые тени с помощью подкрашивания вершин. Долгое время я ходила и думала, как бы улучшить ситуацию. Нужно не только, чтобы они смотрелись нормально, но и чтобы не были особенно прожорливыми по производительности.
[читать дальше…]
Апрель 10, 2006, 22:09
Автор:
Alena
Категория:
Программист
Как уже говорил Джим, мы сейчас активно работаем над тем, чтобы сделать играбельную демку. Выпуск демки упорядочивает процесс работы, потому что по ходу дела осталось много вещей, которые работе над игрой не мешают, но при этом выпускать игру в таком виде ну никак нельзя. Это как различные баги, так и мелкие недоделки. Одной из таких недоделок у нас были колеса машины, которые вообще никак не реагировали на поворот. Когда машина ехала по ровной дороге, при том ракурсе, что есть у нас, это было незаметно, камера стоит довольно далеко. Но на выдолбинах и колдобинах, когда машина слегка наклонялась, это было видно, что создавало неприятный эффект. Теперь колеса вращаются как надо и движение машины выглядит естественнее.
Апрель 4, 2006, 5:00
Автор:
Jim
Категория:
Художник
Заключительная часть. Кто бОльшей частью скипает всю мою писанину и просто смотрит картинки (я сам бы так и делал, если честно
) - все же почитайте последние абзацы этого поста. Возможно ряд непониманий отпадет насчет пикселхантинга, выделения и т.п.
НО! Еще остается дорисовать консоль. С нее и начну.
[читать дальше…]