Сентябрь 27, 2006, 16:52
Автор:
Jim
Категория:
Художник
Отчаявшись покрасить и расшевелить “хомяка”, решил раскачегарить другую модель. Уж не знаю, будем ли мы его пихать в дему или нет, но в игре этот гад будет так или иначе. Встречайте - “Трепанатор”
[читать дальше…]
Сентябрь 25, 2006, 15:05
Автор:
Jim
Категория:
Художник
Пост не совсем по теме, но в виду того, что в поисках различных ландшафтов, их текстурирования, принципов построения и живых примеров схожих по содержанию, приходится мониторить множество ресурсов. Сегодня, вот, наткнулся на любопытную “новость”.
Помните знаменитое “лицо на Марсе“? Уж сколько уфологи на нем паразитировали. Сколько всякого бреда про него напредпологали. Даже фильмы снимали. Но наконец-то с этой бредятиной покончено. У Mars Express, болтающегося на орбите Марса наконец дошли “руки” до этого региона планеты. Кто не в курсе - эта штука оснащена специальными приблудами для получения карт высот (нам с Аленой пригодился бы такой девайсик карманного типа). Ну и, вот как выглядит марсианское лицо на самом деле…
Как написано у источника - реальность скучна.
Сентябрь 24, 2006, 12:58
Автор:
Jim
Категория:
Художник
Алена болеет сильно, а у меня ничерта не работает. И хрен знает почему. Повою тогда в блоге, пожалуй, с горя…
[читать дальше…]
Сентябрь 16, 2006, 17:38
Автор:
Jim
Категория:
Художник
Очень давно ничего не писал. Тому было множество объективных причин. За время этого “периода молчания” успел побывать в отпуске с семьей, купили жене машину (что само по себе процесс избыточно вдумчивый в нашей российской действительности) с последующим ассистированием в освоении женой этого чуда французской промышленности, по работе возникали одна за одной достаточно емкие задачи и т.п. В таких условиях пришлось чем-то жертвовать. И, поскольку, временем на работы по проекту жертвовать решительно не хотелось, пришлось срезать общественную деятельность. Вот и не писал ничего. Но сегодня выдался более-менее свободный денек и я решил излить душу по поводу того, что мы тут с Аленой успели наворотить за эти месяцы.
[читать дальше…]
Представлены виды зон, ближайших к базе. То, с чем будет вынужден ознакомиться игрок начав миссию. Территория обзавелась скудной растительностью, большими скальными формациями осадочного типа, прорвой декораций и т.п.









