<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: Жизнь потихоньку налаживается&#8230;</title>
	<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 03:33:10 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0</generator>

	<item>
		<title>by: Serj</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-587</link>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 18:00:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-587</guid>
					<description>Оки доки, пусть (выздоравливают и) работают профессионалы =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Оки доки, пусть (выздоравливают и) работают профессионалы =)
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Jim</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-586</link>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 06:13:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-586</guid>
					<description>&lt;blockquote&gt;Так ты попробовал вместо этой полной текстуры положить _только_ гусеницы для Хомячка?&lt;/blockquote&gt;

Нет смысла. В данном конкретном случае текстура просто не берется. какая разница с какой именно текстурной карты она не будет браться? :-)

&lt;blockquote&gt;Короче скорей всего твой Хомячок до сих пор чувствует себя туретой, в какой-то части тела… =)&lt;/blockquote&gt;

Да. Он и должен чувствовать себя в &quot;какой-то части тела&quot; туретой. В том и был смысл его создания. И никаких противоречий на уровне логики движка быть в этом не должно. Мы изначально на такую модульность закладывались.

&lt;blockquote&gt;И если процедура атаки для Хомячка имеет имя отличное от эквивалентной процедуры для туреты, то не удивительно что он вообще ничего не делает.&lt;/blockquote&gt;

Все несколько иначе работает :-)

Алене я уже доложился по всем проблемным пунктам. Но она все еще вне нашей астральной плоскости пребывает :-(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Так ты попробовал вместо этой полной текстуры положить _только_ гусеницы для Хомячка?</p></blockquote>
<p>Нет смысла. В данном конкретном случае текстура просто не берется. какая разница с какой именно текстурной карты она не будет браться? <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>Короче скорей всего твой Хомячок до сих пор чувствует себя туретой, в какой-то части тела… =)</p></blockquote>
<p>Да. Он и должен чувствовать себя в &#8220;какой-то части тела&#8221; туретой. В том и был смысл его создания. И никаких противоречий на уровне логики движка быть в этом не должно. Мы изначально на такую модульность закладывались.</p>
<blockquote><p>И если процедура атаки для Хомячка имеет имя отличное от эквивалентной процедуры для туреты, то не удивительно что он вообще ничего не делает.</p></blockquote>
<p>Все несколько иначе работает <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Алене я уже доложился по всем проблемным пунктам. Но она все еще вне нашей астральной плоскости пребывает <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Serj</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-585</link>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 05:52:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-585</guid>
					<description>Вообще-то принимая во внимание то что Хомячок так же и не реагирует на раздражители ~50% шанс что где-то напутаны имена. Короче скорей всего твой Хомячок до сих пор чувствует себя туретой, в какой-то части тела... =)


И если процедура атаки для Хомячка имеет имя отличное от эквивалентной процедуры для туреты, то не удивительно что он вообще ничего не делает.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вообще-то принимая во внимание то что Хомячок так же и не реагирует на раздражители ~50% шанс что где-то напутаны имена. Короче скорей всего твой Хомячок до сих пор чувствует себя туретой, в какой-то части тела&#8230; =)</p>
<p>И если процедура атаки для Хомячка имеет имя отличное от эквивалентной процедуры для туреты, то не удивительно что он вообще ничего не делает.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Serj</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-584</link>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 05:45:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-584</guid>
					<description>Но вернёмся к нашим &quot;хомякам&quot; ака &quot;Хамстериллам&quot; =)
Так ты попробовал вместо этой полной текстуры положить _только_ гусеницы для Хомячка? Напиши пожалуйста о результате если да ;) Это и Алёне будет полезно знать когда она поправится =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Но вернёмся к нашим &#8220;хомякам&#8221; ака &#8220;Хамстериллам&#8221; =)<br />
Так ты попробовал вместо этой полной текстуры положить _только_ гусеницы для Хомячка? Напиши пожалуйста о результате если да <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Это и Алёне будет полезно знать когда она поправится =)
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: somaniac</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-580</link>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2006 06:00:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-580</guid>
					<description>Очень нравится в ваших моделях сходство с механизмами двемеров из игровой вселенной Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Redguard), не по устройству, но по духу. Молодцы! С нетерпением жду демку.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Очень нравится в ваших моделях сходство с механизмами двемеров из игровой вселенной Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Redguard), не по устройству, но по духу. Молодцы! С нетерпением жду демку.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Jim</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-579</link>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 19:41:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-579</guid>
					<description>А, пофиг. Я уже успел поэксперементировать со всей палитрой и выяснил, что они одинаково шизофренично выглядят с любыми включениями. Поэтому ограничивать себя в этом плане не собираюсь :-)

Сечас в моде синий. Синие светодиоды, вентиляторы в кулерах, экраны в плеерах и т.п. Красный - наиболее ожидаемый и привычный исторически. Желтый - не слишком контрастный т.к. узоры под золото, но и он вполне ниче так смотрится. С синих и красных я начал и в большинстве уже имеющихся моделей - эти цвета сейчас используются. По крайней мере это гарантированные беспроигрышные сочетания. Их уже достаточно для игры. Теперь, имея запас &quot;синих&quot; и &quot;красных&quot; юнитов, могу себе позволить поэксперементировать... :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А, пофиг. Я уже успел поэксперементировать со всей палитрой и выяснил, что они одинаково шизофренично выглядят с любыми включениями. Поэтому ограничивать себя в этом плане не собираюсь <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Сечас в моде синий. Синие светодиоды, вентиляторы в кулерах, экраны в плеерах и т.п. Красный - наиболее ожидаемый и привычный исторически. Желтый - не слишком контрастный т.к. узоры под золото, но и он вполне ниче так смотрится. С синих и красных я начал и в большинстве уже имеющихся моделей - эти цвета сейчас используются. По крайней мере это гарантированные беспроигрышные сочетания. Их уже достаточно для игры. Теперь, имея запас &#8220;синих&#8221; и &#8220;красных&#8221; юнитов, могу себе позволить поэксперементировать&#8230; <img src='http://jim.pp.ru/wt/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Иван Сагалаев</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-578</link>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 19:07:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-578</guid>
					<description>Интересно... Раньше ты, вроде, зеленый цвет у врагов не использовал.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Интересно&#8230; Раньше ты, вроде, зеленый цвет у врагов не использовал.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Jim</title>
		<link>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-577</link>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 13:55:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://jim.pp.ru/wt/2006/09/27/%d0%96%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bd%d1%8c%d0%ba%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#comment-577</guid>
					<description>Вдогонку, на скриншуте, там тени отключены были, поэтому все так оторвано выглядит от почвы. Только сейчас заметил... Хотя по замыслу &quot;трепанатор&quot; - ховер, т.е. по песку ему елозить и не положено, как тому же &quot;хомяку&quot;, но тем не менее...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вдогонку, на скриншуте, там тени отключены были, поэтому все так оторвано выглядит от почвы. Только сейчас заметил&#8230; Хотя по замыслу &#8220;трепанатор&#8221; - ховер, т.е. по песку ему елозить и не положено, как тому же &#8220;хомяку&#8221;, но тем не менее&#8230;
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
