Winding Trail project

 

Началось…

Ноябрь 29, 2006, 0:09
Автор:
Jim
Категория: Программист, Художник

Бета демо-версии разошлась по тестерам. Даже и не знаю, что сказать такого пафосного по случаю. Слишком давно к этому шли.

Всего несколько часов и уже есть первые результаты. Сходу поперли сообщения о глюках. Но это фигня. Хуже, что есть нарекания по концепции. Страшно подумать, что еще всплывет в течении ближайших дней.

Выявились неочевидные моменты, когда тестер просто не знал, что дальше делать. Моменты с перебором сложности - тестер не смог совладать с ориентированием на местности и потерялся в песках. Кого-то убивают постоянно (косяк в балансе, это как раз не страшно).

Т.е. придется серьезно перетрясти взгляды, если и не на сам геймплей, как таковой, то на концепцию перемещений - уж точно. Как следствие, на очередном курултае в начале декабря будет решаться, что нам в свете того что имеем делать. Очевидные варианты:

1. Тупо продолжать переть, как перли, пытаясь реализовать все, что задумали в максимально полном объеме на ходу внося изменения в концепцию.

2. Упростить игру отказавшись от некоторой части задумок.

3. Вероятно разбить на части. Т.е. с точки зрения сюжета реализовать игру не целиком, а до некоей логической паузы. Зарелизить, издать, потом думать насчет продолжения.

Есть и приятные моменты. Движок, бодро держится на разнообразных конфигурациях компов. Правда отказался запускаться на видюхе S3 PCI 32/64 , но уж бог с ней. Динозавр… В целом, системные требования оказались весьма юзеролюбивые, что радует.

Дистрибутив демо-версии утоптался в жалких 40 мегов. Как вывод, для полной версии ДВД-объемов не потребуется. Распухнет, конечно изрядно, но не настолько уж.

Потом, где-то за несколько дней до тестирования, я перерисовал все “иконки” для встречающихся объектов. Было воспринято положительно. Лучше, чем были до этого схематично-контурные (на скриншутах повсеместно попадались). Теперь они более выразительные и в 3D исполнении.

Вроде, с текстами, тоже не оплошали, хотя переодически зудит в мозгу “да кто их там читает”. Оказалось - читают таки. Хвалили.

Что решим по геймплею, пока неясно в свете всплывших нареканий. Будем держать в курсе. Но радость от того факта, что мы, наконец, дожили до стадии тестирования пока перебивает все прочие негативные моменты. С чем себя и поздравляем :-)


Автор: fedor (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 1:03)

Отлично/фигово.
Больше ничего сказать не могу, но и молчать тоже =)

Автор: Oleg (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 1:37)

Вах, поздравляю всю команду!

Автор: Степа (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 1:38)

Добрый вечер!
Читаю ваш блог регулярно в течение года. Стараюсь внимательно разглдывать интерфейс и изучать ваши идеи. Хотелось бы получить демо-версию для тестирования. Обязуюсь критиковать только по существу и в рамках поставленной задачи.

Автор: D.S.Denton (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 4:58)

РиВовцы здесь по-прежнему:+) не комментирую, только рсс-фид читаю

Автор: MajestiC (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 11:46)

Добрый день, столько ждал пока выдет бета/демо, думал что всем её раздадут =( Её возможно получить?

Автор: Blak-n-Wait (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 11:48)

Аха, ривовцы тута ^_^

Автор: Jim (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 13:14)

РиВовцы здесь по-прежнему

Да. Вижу по статистике. Народ постоянно приходит с каналов. И каждый раз глядя на статистику испытываю искушение вернуться… Из всех MMOTBS, что я перепробовал, РиВ в душу запал больше всех. До сих пор с теплотой вспоминаю.

Кстати, РиВ-овцы, напишите, пожалуйста, что там по каналам такое вчера пробежало, что народ просто толпами на этот блог шел? Причем что-то пробежало задолго до того, как новость про начало тестинга появилась… :-)

Автор: Alena (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 13:18)

Вах, поздравляю всю команду!

Спасибо :-)

Хотелось бы получить демо-версию для тестирования.
Добрый день, столько ждал пока выдет бета/демо, думал что всем её раздадут =( Её возможно получить?

Мы выложим демо версию в открытый доступ и она будет доступна все желающим. Но сначала ее надо хорошо протестировать, чтобы в открытом доступе не оказалось неудобоваримое глюкало.
Это именно демка, а не бета-версия полной игры. Туда включен туториал и один уровень, что должно дать общее представление об игре.
То, что у нас есть сейчас, Джим называет бетой демо-версии, то есть это демка, к тому же еще и не протестированная.

РиВовцы здесь по-прежнему:

Это хорошо :-)

Автор: Генрих (11.29.06, Ноябрь 29, 2006, 13:54)

Ушедшие в реал, тоже тут… :)

Автор: D.S.Denton (12.01.06, Декабрь 1, 2006, 3:11)

> что там по каналам такое вчера пробежало, что народ просто толпами на этот блог шел?

да просто в беседке открылитопик блоги, я и отпостил этот адрес, чтоб молодое поколение не забывало:+)

Автор: tensor (12.02.06, Декабрь 2, 2006, 22:16)

Пздрвл!
А можно узнать:
сколько исходники;
среднее кол-во полигонов в сцене в кадре;
и если с лета че-то с физикой меняли (тут когда-то были обсуждения в блоге), тож напишите!

Автор: Alena (12.03.06, Декабрь 3, 2006, 18:09)

сколько исходники;

Около мегабайта.

среднее кол-во полигонов в сцене в кадре;

~25000

и если с лета че-то с физикой меняли (тут когда-то были обсуждения в блоге), тож напишите!

Нет, ничего не меняли.

Автор: Metro (12.04.06, Декабрь 4, 2006, 16:52)

Мои поздравления! А то в последнее время сложилось ощущение, что проект притих подозрительно…. то ли надоело, то ли перекупают. Ан нет! Уже и до тестирования дело дошло.

Автор: Serj (12.06.06, Декабрь 6, 2006, 19:07)

Пыздырвыр! :)
Народ не торопите их с демой, самим же боком выйдет.